Zum Inhalt springen

Per Bootstrapping zur Mass-Customizing-Plattform

MeinSpiel ist endlich online. „Endlich“ deshalb, weil unsere Plattform zum Mass-Customizing von Spielen doch einiges mehr an Planungs- und vor allem Entwicklungszeit gebraucht hat als vorher gedacht. Daher wollen wir in diesem Blogpost einmal ausführlich die neue Plattform vorstellen und den Weg von den ersten Planungen bis zum Launch beschreiben. Wie fing alles an, welche … Weiterlesen